ITALIANO -------- Il gioco è compatibile con tutti gli ZX Spectrum a 128K di RAM ed è disponibile nei seguenti formati: - immagini nastro TZX salvato con lo schema turbo SetoLOAD, per l'emulazione generica e per il caricamento su hardware reale via PC o lettore multimediale; - immagini nastro TAP, per quegli emulatori che non supportano il formato TZX o per l’uso con l’interfaccia DivIDE e FATware 0.12 e derivati (0.12a, Velesoft ecc.); - immagini disco DSK per ZX Spectrum +3; - immagine disco multilingua MGT per l’uso con interfaccia disco Plus D; - immagine disco multilingua SCL per l’uso con interfaccia disco Beta Disk; - immagine disco multilingua TRD per l’uso con le interfacce disco Beta Disk o similari (es. Arcade AR-20, IDS-91, CBI-95), oppure con la DivIDE/DivMMC ed ESXDOS 0.8.5. Si noti che: - gli utenti dello ZX Spectrum 128K Investronica dovranno digitare USR0 seguito da ENTER al prompt dei comandi prima di caricare il gioco per assicurarne un corretto funzionamento; - l'immagine disco TRD può essere usata con uno ZX Spectrum 48K munito di interfaccia disco Beta Disk o similari, o DivIDE/DivMMC ed ESXDOS 0.8.5 (senza musica di sottofondo). Va inoltre lasciata nel drive durante il gioco. AGGIORNAMENTO 26.02.2018 - L'immagine disco TRD è ora compatibile con ESXDOS 0.8.6 beta 4. AGGIORNAMENTO 14.05.2016 - Nuova versione francese a cura di Patrice Arone. - SetoLOAD aggiornato alla versione Rev.1 (3000 bps contro i 2800 della precedente). AGGIORNAMENTO 03.03.2016 - È stata corretta una piccola svista in una delle scritte in giapponese presenti nel gioco. Questa modifica è puramente cosmetica e non influenza la meccanica di gioco. (Grazie a Hikaru) ------------------------------------------------------------------------------- ENGLISH ------- The game is compatible with all ZX Spectrums with 128K RAM and is available in the following formats: - TZX tape image files saved with SetoLOAD turbo loading scheme, for generic emulation and loading on real hardware via PC or multimedia reader; - TAP tape image files, for those emulators which do not support TZX files or use with a DivIDE interface and FATware 0.12 and derivates (0.12a, Velesoft etc.); - DSK disk image files for the ZX Spectrum +3; - multi-language MGT disk image file for use with the Plus D interface; - multi-language SCL disk image file for use with the Beta Disk interface; - multi-language TRD disk image file for use with Beta Disk or similar (e.g. Arcade AR-20, IDS-91, CBI-95) disk interfaces, or with a DivIDE/DivMMC and ESXDOS 0.8.5. Please note: - Investronica ZX Spectrum 128K users will have to digit USR0 followed by ENTER at the command prompt before loading the game in order to make it run correctly; - the TRD disk image file can be used with a ZX Spectrum 48K equipped with a Beta Disk or similar disk interfaces, or with a DivIDE/DivMMC and ESXDOS 0.8.5 (without background music). It must also be left in the drive during play. UPDATE 26.02.2018 - The TRD disk image file is now compatible with ESXDOS 0.8.6 beta 4. UPDATE 14.05.2016 - New French version by Patrice Arone. - SetoLOAD updated to version Rev.1 (3000 BPS vs 2800). UPDATE 03.03.2016 - A small mistake in one of the Japanese writings in the game has been corrected. This modification is purely cosmetic and does not affect gameplay. (Thanks to Hikaru) ------------------------------------------------------------------------------- FRANÇAIS -------- Le jeu est compatible avec tout ZX Spectrum disposant de 128k de RAM, et est disponible sous les formats suivants : - TZX, image cassette, sauvegardé avec le système de chargement SetoLOAD turbo, pour une parfaite émulation, et chargement sur la vraie machine via un PC ou un lecteur multimédia ; - TAP, image cassette, pour les émulateurs ne supportant pas les fichiers TZX ou pour utiliser avec une interface DivIDE/DivMMC sous Fatware 0.12 et dérivés (0.12a, Velesoft, etc...) ; - DSK, image disquette pour ZX Spectrum +3 ; - multi-langage MGT, image disque à utiliser avec l'interface Plus D ; - multi-langage SCL, image disque à utiliser avec l'interface Beta Disk ; - multi-langage TRD, image disque à utiliser avec l'interface Beta Disk ou d'autres interfaces similaires (ex. : Arcade AR-20, IDS-91, CBI-95), ou avec un DivIDE/DivMMC sous ESXDOS 0.8.5. Veuillez noter : - Les utilisateurs de ZX Spectrum Investronica 128k devront taper USR0 suivi de ENTER en ligne de commande avant de charger le jeu, afin qu'il se lance correctement ; - L'image disque TRD peut être utilisée sur un ZX Spectrum 48k équipé d'un Beta Disk, ou d'une interface similaire, ou avec un DivIDE/DivMMC et ESXDOS 0.8.5 (sans la musique de fond). Elle doit être laissée dans le lecteur pendant le jeu. MISE À JOUR 26.02.2018 - L'image disque TRD est maintenant compatible avec ESXDOS 0.8.6 beta 4. MISE À JOUR 14.05.2016 - Nouvelle version française par Patrice Arone. - SetoLOAD mise à jour a la version Rev.1 (3000 bps au lieu de 2800). MISE À JOUR 03.03.2016 - Une erreur en le texte en japonais a été rectifié (merci à Hikaru). ------------------------------------------------------------------------------- DEUTSCH ------- Das Spiel ist mit alle die ZX Spectrums mit 128K RAM kompatibel und ist in den folgenden Formaten verfügbar: - TZX Band-Image-Datei mit SetoLOAD Turbo-Lader gespeichert, für allgemeine Emulation und um auf echte Hardware durch PC oder Multimedia-Player zu laufen; - TAP Band-Image-Datei für die Emulatoren, die das TZX-Format nicht unterstützen, oder für Benutzung mit der DivIDE-Schnittstelle und FATware 0.12 (0.12a, Velesoft etc. eingeschlossen); - DSK Disk-Image-Datei für Benutzung mit den ZX Spectrum +3; - mehrsprächige MGT Disk-Image-Datei für Benutzung mit der Plus D Schnittstelle; - mehrsprächige SCL Disk-Image-Datei für Benutzung mit der Beta Disk Schnittstelle; - mehrsprächige TRD Disk-Image-Datei für Benutzung mit den Beta Disk- oder ähnlichen (z.B. Arcade AR-20, IDS-91, CBI-95) Schnittstellen, oder DivIDE/ DivMMC und ESXDOS 0.8.5. Bitte beachten Sie: - bevor das Spiel laden, Benutzer des Investronica ZX Spectrum 128K müssen USR0 dann ENTER eingeben, um das Spiel korrekt laufen lassen; - man kann die TRD Disk-Image-Datei mit einem ZX Spectrum 48K und Beta Disk- oder ähnlichen Schnittstellen, oder DivIDE/DivMMC und ESXDOS 0.8.5 benutzen (ohne Hintergrundmusik). Man muss sie auch im Laufwerk während des Spielens lassen. AKTUALISIERUNG 26.02.2018 - Die TRD Disk-Image-Datei ist jetzt kompatibel mit ESXDOS 0.8.6 beta 4. AKTUALISIERUNG 14.05.2016 - Neue französische Version von Patrice Arone. - SetoLOAD wurde an Version Rev.1 (3000 BPS statt 2800) aktualisiert. AKTUALISIERUNG 03.03.2016 - Ein kleiner Fehler in einem Japanischen Aufdruck im Spiel wurde korrigiert. Diese Abänderung ist völlig kosmetisch und verändert die Spielmechanik nicht. (Dank Hikaru) ------------------------------------------------------------------------------- ESPAÑOL ------- El juego es compatible con todos los ZX Spectrums con 128K de RAM y está disponible en los siguientes formatos: - imagenes cinta TZX guardadas con el esquema de carga turbo SetoLOAD, para la emulación generica y la carga sobre máquinas reales por medio de PC o lectores multimedia; - imagenes cinta TAP, para el uso con los emuladores que no admiten los ficheros TZX y por utilizo con la interfaz DivIDE con FATware 0.12 y derivados (0.12a, Velesoft etc.); - imagenes disco DSK para el uso con el ZX Spectrum +3; - imagen disco multilenguaje MGT para el uso con la interfaz de disco Plus D; - imagen disco multilenguaje SCL para el uso con la interfaz de disco Beta Disk; - imagen disco multilenguaje TRD para el uso con las interfaces de disco Beta Disk o similares (p. ej. Arcade AR-20, IDS-91, CBI-95) o la interfaz DivIDE/DivMMC con ESXDOS 0.8.5. Avisos: - los usuarios del ZX Spectrum 128K Investronica deberán teclear USR0 y ENTER al prompt del sistema antes de cargar el juego para asegurar su funcionamiento correcto; - la imagen disco TRD pode ser utilizada con uno ZX Spectrum 48K equipado con la interfaz de disco Beta Disk o similares, o con DivIDE/DivMMC y ESXDOS 0.8.5 (sin música de acompañamiento). Se debe también dejar en la unidad de disco durante el juego. ACTUALIZACIÓN 26.02.2018 - La imagen disco TRD ahora es compatible con ESXDOS 0.8.6 beta 4. ACTUALIZACIÓN 14.05.2016 - Nueva versión francesa por Patrice Arone. - SetoLOAD fue actualizado a la versión Rev.1 (3000 BPS en lugar de 2800). ACTUALIZACIÓN 03.03.2016 - Un pequeño error in una de las escrituras en japonés en el juego fue corregido. Esta modificación es puramente cosmética y no influencia la mecánica del juego. (Gracias a Hikaru) ------------------------------------------------------------------------------- PORTUGUÊS --------- O jogo é compatível com todos os ZX Spectrums com 128K de RAM e está disponível em los seguintes formatos: - imagens de fita TZX gravadas com o esquema turbo SetoLOAD, para emulação genérica e carregamento em hardware real via PC ou leitor de multimídia; - imagens de fita TAP para os emuladores que no podem ler os arquivos TZX e para o interface DivIDE com FATware 0.12 e derivados (0.12a, Velesoft etc.); - imagens de disco DSK para emprego com o ZX Spectrum +3; - imagen multi-idioma de disco MGT para emprego com o interface de disco Plus D; - imagen multi-idioma de disco SCL para emprego com o interface de disco Beta Disk; - imagen multi-idioma de disco TRD para emprego com os interfaces de disco Beta Disk ou similares (p. ex. Arcade AR-20, IDS-91, CBI-95), ou com DivIDE/DivMMC e ESXDOS 0.8.5. Atenção: - os usuários de ZX Spectrum 128K Investronica deverão digitar USR0 e ENTER antes de carregar o jogo para segurar seu funcionamento correcto; - a imagen de disco TRD pode ser usada com uno ZX Spectrum 48K munido de interface de disco Beta Disk ou similares ou de DivIDE/DivMMC e ESXDOS 0.8.5 (sem música de fundo). Também tem que ser deixada no acionador de disco durante o jogo. ATUALIZAÇÃO 26.02.2018 - A imagen de disco TRD agora é compatível com ESXDOS 0.8.6 beta 4. ATUALIZAÇÃO 14.05.2016 - Nova versão francesa de Patrice Arone. - SetoLOAD atualizado a nova versão Rev.1 (3000 BPS contra 2800). ATUALIZAÇÃO 03.03.2016 - Um pequeno error em uma das escritas ao japonês no jogo foi corrigido. Esta modificação é puramente cosmética e não influencia a mecânica do jogo. (Obrigado a Hikaru)