----------------------------------------- Memsoftware Tiburón (Shark) Spectrum 48k Basic ----------------------------------------- En este juego arcade/rol/aventuras en basic puro encarnamos a Quint, el cual debe dar caza al tiburón blanco en los 5 niveles que tendrá la aventura en Amity Island. En un primer momento Quint aparece sobre el mar y tendrá que poner tablas y caminar sobre ellas para evitar que el tiburón lo intercepte. Por cada movimiento que Quint de sobre el agua perderá una de las 5 vidas iniciales. Podremos encontrar vidas y tablas para recargar a lo largo de los niveles. El tiburón no puede pasar a través de las tablas por lo que las mismas no solo servirán para salvar al protagonista sino también para encerrar al tiburón y así poder poner la trampa y aguardar a que nuestro enemigo caiga. Cada trampa solo durará unos segundos y desaparecerá, lo que nos permitirá poner otra. ----------------------------------------- CONTROLES ----------------------------------------- Los controles pueden redefinirse, pero inicialmente se encuentran configurados de esta manera: Q: Arriba A: Abajo O: Izquieda P: Derecha I: Colocar tablas L: Colocar trampa ----------------------------------------- IMPORTANTE ----------------------------------------- * Quint solo puede poner tablas de forma vertical (hacia arriba o hacia abajo). * La trampa puede colocarse en cualquier parte pero ten en cuenta que siempre aparecerá debajo del protagonista y restará una vida al colocarla * Si la trampa se pone sobre una tabla, hundirá la misma dejando un espacio de agua * Los remolinos del último nivel ayudan al tiburón a acercarse al protagonista, si Quint toca un remolino morirá * Quint recupera vidas de forma automática al pasar el tiempo (solo recuperará hasta la vida 5) ----------------------------------------- AYUDAS PARA TERMINAR LA AVENTURA ----------------------------------------- * Cuidate del tiburon en los últimos niveles ya que la velocidad del mismo va aumentando por nivel * Si colocas una trampa arriba del tiburón no tendrá efecto, debes hacer que el tiburón caiga en ella * Tanto tablas como vidas son acumulables entre niveles * Las tablas se mueven cuando el protagonista sale o entra a ellas * Si pierdes un nivel, Quint volverá con más vidas para que puedas completarlo. © 1996 – 2021 MemSoftware para Spectrum Mariano E.M. Chiaverano http://www.speccy.org/czarg http://www.k64.bytemaniacos.com