BRICKS VS FRUITS ================ © 2021 Václav Janeček V této nové hře pro počítač ZX Spectrum 48K vás čekají epické bitvy mezi zdí a ovocem. Podaří se ovoci rozbombardovat zeď a dostat se až k jejím základům? Rychlé švestky, těžkotonážní melouny a kyselé citróny, to vše a ještě mnohem více čeká naše cihlové obránce. Hra obsahuje úchvatnou multicolor grafiku postavenou na geniálním enginu Nirvana+ od Einara Saukase. Na strojích vybavených AY chipem pak zazní i líbezná hudba od Roalda Strausse. A i jen samotný loader hry je malým uměleckým dílem. PRŮBĚH HRY ---------- Nejprve musíte absolvovat dvacet úrovní, ve kterých budete zdokonalovat své zednické umění. Soupeřem vám bude počítačem ovládané ovoce. Po každých pěti úrovních dostanete kód, který vám umožní při příštím spuštění hry pokračovat od tohoto místa dále. Po dokončení všech dvaceti úrovní se vám zpřístupní i volná hra. V té je možno hrát za obě strany. Tedy i varianta dvou hráčů proti sobě, kdy jeden ovládá stavbu zdí a druhý bombardování ovocem. Hrací plocha je rozdělena na sloupce. Hráč ovládající stavbu zdi se snaží vyplnit sloupce zdí. Hráč ovládající ovoce se snaží zeď zničit a dostat své bojovníky až k základům zdí. Ve chvíli, kdy se mu to v některém ze sloupců podaří, je tento sloupec vyřazen ze hry. Jakmile jsou vyřazeny všechny sloupce, ovoce vítězí. Pokud se ovšem ovoci nepodaří tento úkol v neúprosném časovém limitu dokončit, vítězí zeď. V horní části obrazovky je zobrazen zásobník ovoce. V něm se po určité době vždy objeví nový kousek ovoce. Hráč ovládající ovoce pak rozhoduje o tom, do kterého ze sloupců první kousek ovoce ze zásobníků spustí. Případně může i první kousek ovoce ze zásobníku vyhodit a nepoužít ho. A co se tak asi stane ve chvíli, kdy se v zásobníku vedle sebe objeví tři stejné kousky ovoce? V pravé části obrazovky je umístěn zásobník typů zdí. Zde si naopak hráč ovládající stavbu zdí vybírá, který typ zdi vloží do hracího pole. Ale pozor! Máte jen omezené finanční prostředky a stavba něco stojí. Naštěstí je možné si trochu přivydělat ničením ovoce a i prý existuje takový zvláštní typ zdi, který sám penízky generuje! Různé druhy ovoce různě chutnají a různě stavěné zdi mají jinou pevnost. Na to si už ale přijďte při samotném hraní sami. OVLÁDÁNÍ -------- K ovládání je možné použít buď klávesnici nebo některý z velkého počtu podporovaných typů joysticků. Volba probíhá v menu hry. V menu hry je možné i si předefinovat klávesy pro ovládání klávesnicí. V průběhu hry vás klávesa M vždy vrátí do menu. Ovoce Vlevo - Posun šipky doleva Vpravo - Posun šipky doprava Nahoru - Vyhození prvního kousku ovoce ze zásobníku Dolů - Vložení prvního kousku ovoce do šipkou označeného sloupce Střelba - Vložení prvního kousku ovoce do šipkou označeného sloupce Cihly Ovládání za cihly je dvojaké. Je možné buď vždy nejprve napravo vybrat typ zdi, stisknout střelbu, vybrat pole na hrací ploše, stisknout střelbu pro vložení vybraného kousku zdi, atd. Zpět k výběru typu zdi je také možné se dostat posunem doprava na posledním sloupci hrací plochy. Druhou možností je jen vybírat pole v hrací ploše a zdi vkládat přímo pomocí jejich čísla (tato varianta je samozřejmě dostupná jen při ovládání pomocí klávesnice). Vlevo - Posun kurzoru po hrací ploše doleva Vpravo - Posun kurzoru po hrací ploše doprava Nahoru - Posun kurzoru po hrací ploše nahoru, případně posun ve výběru typu zdí Dolů - Posun kurzoru po hrací ploše dolů, případně posun ve výběru typu zdí Střelba - Výběr zdi ze zásobníku nebo vložení vybraného typu zdi do vybraného pole hrací plochy Číslice - Vložení typu zdi odpovídajícího danému číslu do vybraného pole hrací plochy Barva kurzoru na hrací ploše se mění dle situace. Jednotlivé barvy mají tento význam: Červená - Vložení je možné Žlutá - Nelze vložit, nedostatek peněz Bílá - Nelze vložit, pole je obsazené Modrá - Nelze vložit, pole se připravuje po zničení předchozí zdi na tomto poli POUŽITÉ NÁSTROJE A KOMPONENTY ----------------------------- Z88DK development kit Einar Saukas Nirvana+, ZX7 Roald Strauss Music (skladba Coder's Dream) DamienG Reactor font Microsoft Visual Studio C. Jahn ZX-Paintbrush Metalbrain SevenuP J. Nevo Arkos Tracker Edouard Berge RASM Martijn van der Heide BAS2TAP HISTORIE VERZÍ -------------- 1.1 06. 06. 2021 Hudba hraje kontinuálně bez přerušování při přechodu mezi hrou a menu Dva typy nahrávacích rutin, zlepšena indikace probíhajícího nahrávání 1.0 25. 05. 2021