Readme UK (bottom) and Lê-me PT ------------- Lê-me Criado por Mário Armão Ferreira, em 2025 para Softimar Direitos de autor reservados. Manager de futebol 2025 é um remake do jogo Treinador de Futebol lançado pela Softimar em 1989. Trata-se na génese do Treinador de Futebol 2, mas com um novo nome mais condizente à realidade global do jogo. A Softimar, sigla de Software Tiago e Mário, nasceu quando eramos meros miúdos, sendo que o primeiro jogo criado e lançado pelo Tiago Martins, foi realizado quando ele tinha apenas 14 anos. A nova versão, lançada agora por mim, o outro membro da Softimar, Mário Ferreira, pretende atualizar o Treinador de Futebol com novos gráficos e mesmo novas mecânicas, melhorando-o e atualizando-o. A altura é a ideal pois dado o lançamento do "The Spectrum", e os 35 anos do lançamento do jogo Treinador de Futebol, este lançamento serve como comemoração de ambas as datas. O jogo é jogado na integra com as teclas O e P, com o M a servir de tecla de seleção. Basicamente, mesmo que tal possa não ser dito, se algo está parado, o M avança o jogo :). A unica situação que requer o uso de outras teclas é o mercado de transferências, que se ativa apenas a cada 4 jornadas, e que permite ver as ofertas para compra e venda de jogadores. Tenham porém olho nas finanças pois o dinheiro é curto, e ficar a zeros leva a incumprimento do fair play financeiro e exclusão do campeonato. Ser campeão pode requerer mais do que uma temporada. Um alerta ainda sobre o mercado de transferências. As ofertas apenas estarão visiveis uma vez. Isso quer dizer que saindo do mercado, mesmo que ainda estejam nas jornadas em que ele está activo, implica perder o acesso ao mesmo. Nesse sentido, conheçam bem a vossa equipa e as vossas finaças, ou a coisa pode dar para o torto. O jogo acrescenta lesões que podem durar várias semanas, bem como cartões vermelhos que dão um jogo de exclusão, obrigando a uma gestão cuidada da equipa. O ranking da equipa depende da qualidade média dos jogadores, e tenham em conta que melhores jogadores, tem maior peso salarial, pelo que verifiquem as finanças pois a cada 4 semanas, há que se pagar salários. O factor casa é tomado em conta, dando maiores probabilidades de se fazer um melhor resultado. Apesar de as melhores equipas terem maiores probabilidades de ganhar, o algoritmo gera um total de 10 jogadas para cada lado, e possui uma componente que permite que a surpresa possa acontecer. Daí que, apesar das probabilidades, tal como na vioda real, as surpresas podem acontecer. Multas e novos patrocinos são tambem realidades que afetam as financas do clube, e igualmente uma novidade. O jogo foi renovado graficamente, e agora mostra as jogadas em ambos os lados do campo, algo que não acontecia no jogo original de 1989. E penso ser tudo o necessário para que joguem e disfrutem. Lembrem-se apenas que o header inicial não pode ser dispensado pois é nele que se carregam os gráficos usados durante o jogo. O jogo foi criado para ser distribuido de forma gratuita, e sem qualquer interesse monetário, pelo que... Divirtam-se. ----------------- Readme Created by Mário Armão Ferreira, in 2025 for Softimar Copyright reserved on code used.In reality this could be named Treinador de Futebol 2, but the name was adjusted to better reflect the game reality. Football Manager 2025 is a remake of the Football Manager game released by Softimar in 1989. Softimar, an acronym for Tiago and Mário Software, was born when we were just kids, and the first game created and released by Tiago Martins was made when he was just 14 years old. The new version, released now by me, the other member of Softimar, Mário Ferreira, intends to update the Football Coach with new graphics and even new mechanics, improving and updating it. The timing is ideal because given the release of "The Spectrum", and the 35th anniversary of the release of the Football Manager game, this release serves as a celebration of both dates. The game is played entirely with the O and P keys, with M serving as the select key. Basically, even though it may not be said, if something is at a standstill, M advances the game :). The only situation that requires the use of other keys is the transfer market, which is only activated every 4 rounds, and which allows you to see offers for buying and selling players. However, keep an eye on your finances as money is tight, and running out of funds will result in non-compliance with financial fair play and exclusion from the championship. Being a champion can take more than one season. A warning about the transfer market. Offers will only be visible once. This means that leaving the market, even if they are still in the days in which it is active, implies losing access to it. In this sense, know your team and your finances well, or things could go wrong. The game adds injuries that can last for several weeks, as well as red cards that give a game exclusion, forcing careful team management. The team's ranking depends on the average quality of the players, and keep in mind that better players have a higher salary weight, so check the finances because every 4 weeks, you have to pay salaries. The home factor is taken into account, giving greater chances of achieving a better result. Although the best teams have a greater chance of winning, the algorithm generates a total of 10 plays for each side, and has a component that allows surprises to happen. Hence, despite the odds, just like in real life, surprises can happen. Fines and new sponsorships are also realities that affect the club's finances, and are also new. The game has been graphically revamped, and now shows plays on both sides of the field, something that didn't happen in the original 1989 game. And I think that's all they need to play and enjoy it. Just remember that the initial header cannot be ignored as it is where you load the graphics used during the game. The game was created to be distributed free of charge, and without any monetary interest, so... Have fun.